- 1. はじめに
- 2. 導入
- 2.1. インストール
- 2.2. 最初の変換
- 3. コアコンセプト
- 3.1. バイトコード変換とは?
- 3.2. bytekinの仕組み
- 4. 機能
- 4.1. インジェクション変換
- 4.2. インボケーション変換
- 4.3. リダイレクト変換
- 4.4. 定数の変更
- 4.5. 変数の変更
- 5. 高度な使用方法
- 5.1. マッピングの使用
- 5.2. ビルダーパターン
- 5.3. カスタムトランスフォーマー
- 6. APIリファレンス
- 6.1. アノテーション
- 6.2. クラスとインターフェース
- 7. 例
- 7.1. 基本的な例
- 7.2. 高度な例
- 8. ベストプラクティス
- 9. FAQ
- 10. トラブルシューティング